Wanted pages

From AGI Wiki
Jump to navigationJump to search

List of non-existing pages with the most links to them, excluding pages which only have redirects linking to them. For a list of non-existent pages that have redirects linking to them, see the list of broken redirects.

Showing below up to 433 results in range #51 to #483.

View (previous 500 | next 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. String Commands‏‎ (5 links)
  2. Blocks‏‎ (4 links)
  3. Control lines‏‎ (4 links)
  4. Cycling‏‎ (4 links)
  5. Interpreter cycles‏‎ (4 links)
  6. Joystick‏‎ (4 links)
  7. Keyboard‏‎ (4 links)
  8. Managing Obstacles‏‎ (4 links)
  9. Menus in AGI‏‎ (4 links)
  10. Script‏‎ (4 links)
  11. Step time‏‎ (4 links)
  12. Updating property‏‎ (4 links)
  13. V21 (window close time)‏‎ (4 links)
  14. AGI Ego‏‎ (3 links)
  15. AGI Room‏‎ (3 links)
  16. AGI Specifications: Chapter 11 - Other Information‏‎ (3 links)
  17. Cursor‏‎ (3 links)
  18. Debugging‏‎ (3 links)
  19. F2 (input received)‏‎ (3 links)
  20. Fan SCI Release List‏‎ (3 links)
  21. Initialized‏‎ (3 links)
  22. Menu bar‏‎ (3 links)
  23. Message Format Codes‏‎ (3 links)
  24. Mouse‏‎ (3 links)
  25. New room‏‎ (3 links)
  26. OBJECT‏‎ (3 links)
  27. Obstacle‏‎ (3 links)
  28. Picture‏‎ (3 links)
  29. Player input‏‎ (3 links)
  30. Room.0‏‎ (3 links)
  31. Variables‏‎ (3 links)
  32. Working with Pictures‏‎ (3 links)
  33. Category:Sierra AGI Games‏‎ (3 links)
  34. 44-Productions‏‎ (2 links)
  35. AGI Animated Object‏‎ (2 links)
  36. AGI Command Tracer‏‎ (2 links)
  37. AGI DIR Files‏‎ (2 links)
  38. AGI Flag‏‎ (2 links)
  39. AGI Logic 0‏‎ (2 links)
  40. AGI Logic Resource Tools‏‎ (2 links)
  41. AGI Object Resource Tools‏‎ (2 links)
  42. AGI Picture Editors‏‎ (2 links)
  43. AGI Picture Resource Tools‏‎ (2 links)
  44. AGI Resource‏‎ (2 links)
  45. AGI Resource Tools‏‎ (2 links)
  46. AGI Sound Resource Tools‏‎ (2 links)
  47. AGI Text Screen‏‎ (2 links)
  48. AGI Words Resource Tools‏‎ (2 links)
  49. AGI will crash‏‎ (2 links)
  50. Automatically assign‏‎ (2 links)
  51. Background picture image‏‎ (2 links)
  52. Cels‏‎ (2 links)
  53. Collisions‏‎ (2 links)
  54. Control Lines‏‎ (2 links)
  55. Copy Protection‏‎ (2 links)
  56. Current score‏‎ (2 links)
  57. Direction key‏‎ (2 links)
  58. Ego object‏‎ (2 links)
  59. F0 (ego on water)‏‎ (2 links)
  60. F11 (noise channel available)‏‎ (2 links)
  61. F3 (ego touching signal line)‏‎ (2 links)
  62. F4 (said found match)‏‎ (2 links)
  63. Fan Game List‏‎ (2 links)
  64. Flags‏‎ (2 links)
  65. Gourd of the Beans, The (Demo)‏‎ (2 links)
  66. Gourd of the Beans, The : An Unplanned Adventure‏‎ (2 links)
  67. HGC input box‏‎ (2 links)
  68. Hacked Interpreters‏‎ (2 links)
  69. Input prompt‏‎ (2 links)
  70. Input queue‏‎ (2 links)
  71. Reserved variables‏‎ (2 links)
  72. Resource‏‎ (2 links)
  73. Restarted‏‎ (2 links)
  74. SCI‏‎ (2 links)
  75. Scan start table‏‎ (2 links)
  76. Screen Objects/View Commands‏‎ (2 links)
  77. Script entry‏‎ (2 links)
  78. Script table‏‎ (2 links)
  79. Sound Editor Tools‏‎ (2 links)
  80. Sound Resource‏‎ (2 links)
  81. Sound on/off status‏‎ (2 links)
  82. Test page‏‎ (2 links)
  83. Transparent colors‏‎ (2 links)
  84. Trappable errors‏‎ (2 links)
  85. V20 (computer type)‏‎ (2 links)
  86. V22 (sound channel count)‏‎ (2 links)
  87. V26 (monitor type)‏‎ (2 links)
  88. Version 2.272‏‎ (2 links)
  89. Working with Screen Objects‏‎ (2 links)
  90. Category:44-Productions Designers‏‎ (2 links)
  91. Category:Application Collections‏‎ (2 links)
  92. Category:Completed Fan Releases‏‎ (2 links)
  93. Category:Contributions by Ken Williams‏‎ (2 links)
  94. Category:Releases by Comradesean‏‎ (2 links)
  95. Category:Releases by Ken Williams‏‎ (2 links)
  96. Category:Sierra History‏‎ (2 links)
  97. '''configure.screen'''‏‎ (1 link)
  98. 's‏‎ (1 link)
  99. 256 Color SAVEPIC‏‎ (1 link)
  100. ADECRYPT‏‎ (1 link)
  101. AGI.DOC‏‎ (1 link)
  102. AGI/Specifications/Resources‏‎ (1 link)
  103. AGIDATA.OVL‏‎ (1 link)
  104. AGIHACK‏‎ (1 link)
  105. AGI Debugging‏‎ (1 link)
  106. AGI Defines‏‎ (1 link)
  107. AGI Demo‏‎ (1 link)
  108. AGI Demo List‏‎ (1 link)
  109. AGI Demo Release List‏‎ (1 link)
  110. AGI Error Code Tutorial v.1.0 by Nick Sonneveld‏‎ (1 link)
  111. AGI IDE Tools‏‎ (1 link)
  112. AGI IDEs‏‎ (1 link)
  113. AGI Interpreter cycle‏‎ (1 link)
  114. AGI Inventory Items‏‎ (1 link)
  115. AGI Inventory Object‏‎ (1 link)
  116. AGI Logic editor‏‎ (1 link)
  117. AGI Memory and Script‏‎ (1 link)
  118. AGI Menus‏‎ (1 link)
  119. AGI Message‏‎ (1 link)
  120. AGI Palette Tools‏‎ (1 link)
  121. AGI Picture Utilities‏‎ (1 link)
  122. AGI Play‏‎ (1 link)
  123. AGI Print‏‎ (1 link)
  124. AGI Resource Editors‏‎ (1 link)
  125. AGI Said Command‏‎ (1 link)
  126. AGI Sound Editor Tools‏‎ (1 link)
  127. AGI Sound Utilities‏‎ (1 link)
  128. AGI Special Variables‏‎ (1 link)
  129. AGI Special flags‏‎ (1 link)
  130. AGI Special variables‏‎ (1 link)
  131. AGI Specifications: Chapter 12 - Other Information‏‎ (1 link)
  132. AGI VOL Resource‏‎ (1 link)
  133. AGI Variable‏‎ (1 link)
  134. AGI Words Resource‏‎ (1 link)
  135. AGI for Newbies - Introducing AGI‏‎ (1 link)
  136. ALLFILES.M‏‎ (1 link)
  137. ANIOBJ‏‎ (1 link)
  138. Abrah‏‎ (1 link)
  139. Activision‏‎ (1 link)
  140. Adjust the priority automatically‏‎ (1 link)
  141. Age Challenge Protection‏‎ (1 link)
  142. AgentKay‏‎ (1 link)
  143. Amiga Tools‏‎ (1 link)
  144. Animated object‏‎ (1 link)
  145. Application List‏‎ (1 link)
  146. Audio Converter Tools‏‎ (1 link)
  147. Auto Loop Feature‏‎ (1 link)
  148. Auto loop‏‎ (1 link)
  149. Autoloop‏‎ (1 link)
  150. BRIEF‏‎ (1 link)
  151. BRIEF Macro‏‎ (1 link)
  152. Background bitmaps‏‎ (1 link)
  153. Blowupdoll‏‎ (1 link)
  154. Brack Malaleuca‏‎ (1 link)
  155. Bug in AGI‏‎ (1 link)
  156. CPC‏‎ (1 link)
  157. Called‏‎ (1 link)
  158. Christmas Card 1986‏‎ (1 link)
  159. Close.Window‏‎ (1 link)
  160. Codemasters‏‎ (1 link)
  161. Collision detection‏‎ (1 link)
  162. Color palettes‏‎ (1 link)
  163. Colors‏‎ (1 link)
  164. Conditional control line‏‎ (1 link)
  165. Control line‏‎ (1 link)
  166. Controller assignment table‏‎ (1 link)
  167. Controller flag table‏‎ (1 link)
  168. Controlling Obstacles‏‎ (1 link)
  169. Cycle count:‏‎ (1 link)
  170. Cycling mode‏‎ (1 link)
  171. Cycling status‏‎ (1 link)
  172. DIR Files‏‎ (1 link)
  173. DISKINFO‏‎ (1 link)
  174. DOSBox‏‎ (1 link)
  175. David Symonds‏‎ (1 link)
  176. Demo Release List‏‎ (1 link)
  177. Disney‏‎ (1 link)
  178. Dogs Quest 1‏‎ (1 link)
  179. Dr. Jummybummy‏‎ (1 link)
  180. Dr. Jummybummy Series‏‎ (1 link)
  181. Ed Ward (Character)‏‎ (1 link)
  182. Edutainment‏‎ (1 link)
  183. Ego direction keys‏‎ (1 link)
  184. Eve‏‎ (1 link)
  185. Evryware‏‎ (1 link)
  186. Evryware Release List‏‎ (1 link)
  187. F10 (command tracer enabled)‏‎ (1 link)
  188. F12 (game restored)‏‎ (1 link)
  189. F13 (inventory selection enabled)‏‎ (1 link)
  190. F14 (menu enabled)‏‎ (1 link)
  191. F16 (auto restart)‏‎ (1 link)
  192. F20 (force auto-loop)‏‎ (1 link)
  193. F5 (new room)‏‎ (1 link)
  194. F6 (game restarted)‏‎ (1 link)
  195. F9 (sound enabled)‏‎ (1 link)
  196. F9 (sound on)‏‎ (1 link)
  197. FILE File‏‎ (1 link)
  198. Faith‏‎ (1 link)
  199. Fan AGI Game List‏‎ (1 link)
  200. Fan SCI Demo List‏‎ (1 link)
  201. Fawn‏‎ (1 link)
  202. Flag commands‏‎ (1 link)
  203. GAMEDEFS‏‎ (1 link)
  204. Game-specific files‏‎ (1 link)
  205. GameIDs and Interpreter Executable‏‎ (1 link)
  206. Game Development‏‎ (1 link)
  207. Game ID‏‎ (1 link)
  208. Game IDs and the Interpreter Executable‏‎ (1 link)
  209. Games to Add‏‎ (1 link)
  210. General MIDI‏‎ (1 link)
  211. Graphics Display‏‎ (1 link)
  212. Graphics Display Mode‏‎ (1 link)
  213. Graphics Display Modes‏‎ (1 link)
  214. Graphics and Text Displays in AGI‏‎ (1 link)
  215. Graphics mode‏‎ (1 link)
  216. Hercules Graphics Card (HGC)‏‎ (1 link)
  217. Hooker‏‎ (1 link)
  218. How to use AGIVER‏‎ (1 link)
  219. How to use AGInfo‏‎ (1 link)
  220. If‏‎ (1 link)
  221. If Statement (AGI)‏‎ (1 link)
  222. Ignore.obj‏‎ (1 link)
  223. Ignore.objects‏‎ (1 link)
  224. Ignore blocks‏‎ (1 link)
  225. Initializing Objects‏‎ (1 link)
  226. Internal Error Handling‏‎ (1 link)
  227. Interpreter Versions‏‎ (1 link)
  228. Inventory items‏‎ (1 link)
  229. Josh Mandel‏‎ (1 link)
  230. Joystick Input‏‎ (1 link)
  231. Joystick input‏‎ (1 link)
  232. Key‏‎ (1 link)
  233. Keyboard Input‏‎ (1 link)
  234. Keyboard buffer‏‎ (1 link)
  235. Keyboard controller‏‎ (1 link)
  236. Keyboard controllers‏‎ (1 link)
  237. Keyboard input‏‎ (1 link)
  238. Konstantin Mironovich‏‎ (1 link)
  239. LGC Subdirectory‏‎ (1 link)
  240. LOGDIR‏‎ (1 link)
  241. LView‏‎ (1 link)
  242. Logics‏‎ (1 link)
  243. Look Command‏‎ (1 link)
  244. MAKE.BAT‏‎ (1 link)
  245. MAKEDISK‏‎ (1 link)
  246. MAKEUSE.BAT‏‎ (1 link)
  247. MAKEVIEW‏‎ (1 link)
  248. MKDISK‏‎ (1 link)
  249. MKVOL‏‎ (1 link)
  250. MODIFY.M‏‎ (1 link)
  251. MPU-401‏‎ (1 link)
  252. MV.BAT‏‎ (1 link)
  253. Manual Check Copy Protection‏‎ (1 link)
  254. MaxScreenObject‏‎ (1 link)
  255. Max screen object number‏‎ (1 link)
  256. Maximum number of objects‏‎ (1 link)
  257. Mem.info‏‎ (1 link)
  258. Memory Management in AGI‏‎ (1 link)
  259. Menu items‏‎ (1 link)
  260. Menus‏‎ (1 link)
  261. Message special format code‏‎ (1 link)
  262. Message too verbose error‏‎ (1 link)
  263. Misc Games Source Repository‏‎ (1 link)
  264. Misc Releases Source Repository‏‎ (1 link)
  265. Motion‏‎ (1 link)
  266. Mouse Input‏‎ (1 link)
  267. Mouse input‏‎ (1 link)
  268. Mov.obj.v‏‎ (1 link)
  269. NFusion‏‎ (1 link)
  270. Ninja Forever‏‎ (1 link)
  271. Observe.objects‏‎ (1 link)
  272. PICDIR‏‎ (1 link)
  273. Palette-changing‏‎ (1 link)
  274. Parsed‏‎ (1 link)
  275. Parsed input‏‎ (1 link)
  276. Phantasmagoria Demo (Fan AGI)‏‎ (1 link)
  277. Picture Editors‏‎ (1 link)
  278. Played‏‎ (1 link)
  279. Player-entered word data array‏‎ (1 link)
  280. Player control‏‎ (1 link)
  281. Player control mode‏‎ (1 link)
  282. Positioned‏‎ (1 link)
  283. Positioning Objects‏‎ (1 link)
  284. Priorities‏‎ (1 link)
  285. Priority Screen‏‎ (1 link)
  286. Priority bands‏‎ (1 link)
  287. Priority screen‏‎ (1 link)
  288. Program control mode‏‎ (1 link)
  289. Programming Menus and Keyboard Shortcuts‏‎ (1 link)
  290. RM*.CG‏‎ (1 link)
  291. Rainer deTemple‏‎ (1 link)
  292. Replay Games‏‎ (1 link)
  293. Resource Editors‏‎ (1 link)
  294. Restarting‏‎ (1 link)
  295. Restoring‏‎ (1 link)
  296. Room.0 resources‏‎ (1 link)
  297. Room number‏‎ (1 link)
  298. Rooms‏‎ (1 link)
  299. SEGA Master System‏‎ (1 link)
  300. SNDDIR‏‎ (1 link)
  301. STACKPATCH.EXE‏‎ (1 link)
  302. SUP‏‎ (1 link)
  303. Saving/restoring/restarting‏‎ (1 link)
  304. Scan point‏‎ (1 link)
  305. Sceen object‏‎ (1 link)
  306. Screen Edges‏‎ (1 link)
  307. Screen edges‏‎ (1 link)
  308. Screen object data table‏‎ (1 link)
  309. Screen objects table‏‎ (1 link)
  310. ScummVM Team‏‎ (1 link)
  311. Setting Up Keyboard Shortcuts‏‎ (1 link)
  312. Show Pic 256‏‎ (1 link)
  313. Shuffling‏‎ (1 link)
  314. Sierra Demo Release List‏‎ (1 link)
  315. Sierra SCI Demo List‏‎ (1 link)
  316. Sierra SCI Release List‏‎ (1 link)
  317. Softporn Adventure‏‎ (1 link)
  318. Software Farm, Inc., The‏‎ (1 link)
  319. Sound Card‏‎ (1 link)
  320. Sound resource‏‎ (1 link)
  321. Space Quest Source Repository‏‎ (1 link)
  322. Special flags‏‎ (1 link)
  323. Special variables‏‎ (1 link)
  324. Stack‏‎ (1 link)
  325. Started‏‎ (1 link)
  326. Starting point‏‎ (1 link)
  327. Step counter‏‎ (1 link)
  328. Strings‏‎ (1 link)
  329. Sunlight Games GmbH‏‎ (1 link)
  330. Switches‏‎ (1 link)
  331. Text‏‎ (1 link)
  332. Text Display Mode‏‎ (1 link)
  333. Text display‏‎ (1 link)
  334. Text mode‏‎ (1 link)
  335. The Vìagra Guy‏‎ (1 link)
  336. Trace Mode‏‎ (1 link)
  337. Trace logic‏‎ (1 link)
  338. Trace mode‏‎ (1 link)
  339. Update state‏‎ (1 link)
  340. V0‏‎ (1 link)
  341. V0 (current room)‏‎ (1 link)
  342. V0 (current room number)‏‎ (1 link)
  343. V16 (ego view number)‏‎ (1 link)
  344. V19‏‎ (1 link)
  345. V19 (pressed key code)‏‎ (1 link)
  346. V1 (previous room)‏‎ (1 link)
  347. V25 (selected inventory item)‏‎ (1 link)
  348. V2 (ego edge code)‏‎ (1 link)
  349. V3(current score)‏‎ (1 link)
  350. V4 (object touching edge)‏‎ (1 link)
  351. V5 (object edge code)‏‎ (1 link)
  352. V6 (ego direction)‏‎ (1 link)
  353. V9 (invalid word number)‏‎ (1 link)
  354. V9 (unknown word number)‏‎ (1 link)
  355. VIEWDIR‏‎ (1 link)
  356. VIEWS File‏‎ (1 link)
  357. VOLUME‏‎ (1 link)
  358. VOL files‏‎ (1 link)
  359. Version 2.936‏‎ (1 link)
  360. Version 3.002.086‏‎ (1 link)
  361. View Resource‏‎ (1 link)
  362. Visual and priority screen images‏‎ (1 link)
  363. Visual graphic screen‏‎ (1 link)
  364. Visual screen‏‎ (1 link)
  365. Volume files‏‎ (1 link)
  366. Water‏‎ (1 link)
  367. Word Group‏‎ (1 link)
  368. Word group numbers‏‎ (1 link)
  369. Wordgroup‏‎ (1 link)
  370. Words Resource (AGI)‏‎ (1 link)
  371. Working with Objects‏‎ (1 link)
  372. Template:44ProductionsPub‏‎ (1 link)
  373. Template:AKNeutronC‏‎ (1 link)
  374. Template:BenSanfelippoCo‏‎ (1 link)
  375. Template:BrianProvincianoCo‏‎ (1 link)
  376. Template:DanSanfelippoCo‏‎ (1 link)
  377. Template:JohnSanfelippoCo‏‎ (1 link)
  378. Template:PerryHendriksCo‏‎ (1 link)
  379. Template:RyanAtwoodCo‏‎ (1 link)
  380. Category:44-Productions Developed‏‎ (1 link)
  381. Category:AGDInteractive Studios Contributors‏‎ (1 link)
  382. Category:AGDInteractive Studios Designers‏‎ (1 link)
  383. Category:AGI View Editors‏‎ (1 link)
  384. Category:Actors‏‎ (1 link)
  385. Category:All Mini Games‏‎ (1 link)
  386. Category:All Mini Releases‏‎ (1 link)
  387. Category:BriPro Developed‏‎ (1 link)
  388. Category:BriPro Published‏‎ (1 link)
  389. Category:Contributions by A.K. Neutron‏‎ (1 link)
  390. Category:Contributions by Lance Ewing‏‎ (1 link)
  391. Category:Contributions by Rainer De Temple‏‎ (1 link)
  392. Category:Contributions by Vaughn Gosine‏‎ (1 link)
  393. Category:Debugging Commands‏‎ (1 link)
  394. Category:Demos‏‎ (1 link)
  395. Category:Display Commands‏‎ (1 link)
  396. Category:Evryware Collections‏‎ (1 link)
  397. Category:Fan Developers‏‎ (1 link)
  398. Category:Fan Tech Demos‏‎ (1 link)
  399. Category:Flag Commands‏‎ (1 link)
  400. Category:Flow Control Commands‏‎ (1 link)
  401. Category:Games That Use AGI-MIDI‏‎ (1 link)
  402. Category:Infamous Adventures Contributors‏‎ (1 link)
  403. Category:Infamous Adventures Designers‏‎ (1 link)
  404. Category:Interp Software Published‏‎ (1 link)
  405. Category:Inventory Item Commands‏‎ (1 link)
  406. Category:Logic Concepts‏‎ (1 link)
  407. Category:Other Tech Demos‏‎ (1 link)
  408. Category:Phoenix Online Studios Cast Members‏‎ (1 link)
  409. Category:Phoenix Online Studios Voice Actors‏‎ (1 link)
  410. Category:Picture Commands‏‎ (1 link)
  411. Category:Player Input Commands‏‎ (1 link)
  412. Category:Pure Adventure Productions Published Releases‏‎ (1 link)
  413. Category:Releases Developed with AGI‏‎ (1 link)
  414. Category:Releases Developed with SCI‏‎ (1 link)
  415. Category:Releases That Use the AGI Power Pack‏‎ (1 link)
  416. Category:Releases Using AGISB‏‎ (1 link)
  417. Category:Releases by AgentKay‏‎ (1 link)
  418. Category:Releases by Vassili Bykov‏‎ (1 link)
  419. Category:Releases by Vaughn Gosine‏‎ (1 link)
  420. Category:Remake Releases‏‎ (1 link)
  421. Category:Screen Object Control Commands‏‎ (1 link)
  422. Category:Screen Object Motion Control Commands‏‎ (1 link)
  423. Category:Sierra Actors‏‎ (1 link)
  424. Category:Sierra Directors‏‎ (1 link)
  425. Category:Sierra On-Line Releases‏‎ (1 link)
  426. Category:Sierra Systems Designers‏‎ (1 link)
  427. Category:Software Developed by Joakim Möller‏‎ (1 link)
  428. Category:String Commands‏‎ (1 link)
  429. Category:Systems Designers‏‎ (1 link)
  430. Category:Tech Demos‏‎ (1 link)
  431. Category:Transolar Games Contributors‏‎ (1 link)
  432. Category:Transolar Games Designers‏‎ (1 link)
  433. Category:View Editors‏‎ (1 link)

View (previous 500 | next 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)