Difference between revisions of "Category:Object and View Commands"

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For more information about objects, see <code>[[Animated object|Animated object();]]</code>.
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For more information about objects, see <code>[[Animated object|Animated object]]</code>.
  
* <code>[[add.to.pic();|add.to.pic();]]</code>
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* <code>[[add.to.pic|add.to.pic]]</code>
* <code>[[add.to.pic.v|add.to.pic.v();]]</code>
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* <code>[[add.to.pic.v|add.to.pic.v]]</code>
* <code>[[animate.obj();|animate.obj();]]</code>
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* <code>[[animate.obj|animate.obj]]</code>
* <code>[[block|block();]]</code>
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* <code>[[block|block]]</code>
* <code>[[current.cel|cel();]]</code>
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* <code>[[current.cel|cel]]</code>
* <code>[[current.loop|current.loop();]]</code>
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* <code>[[current.loop|current.loop]]</code>
* <code>[[current.view|current.view();]]</code>
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* <code>[[current.view|current.view]]</code>
* <code>[[cycle.time|cycle.time();]]</code>
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* <code>[[cycle.time|cycle.time]]</code>
* <code>[[discard.view|discard.view();]]</code>
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* <code>[[discard.view|discard.view]]</code>
* <code>[[discard.view.v|discard.view.v();]]</code>
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* <code>[[discard.view.v|discard.view.v]]</code>
* <code>[[distance|distance();]]</code>
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* <code>[[distance|distance]]</code>
* <code>[[draw|draw();]]</code>
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* <code>[[draw|draw]]</code>
* <code>[[end.of.loop|end.of.loop();]]</code>
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* <code>[[end.of.loop|end.of.loop]]</code>
* <code>[[erase|erase();]]</code>
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* <code>[[erase|erase]]</code>
* <code>[[fix.loop|fix.loop();]]</code>
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* <code>[[fix.loop|fix.loop]]</code>
* <code>[[follow.ego|follow.ego();]]</code>
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* <code>[[follow.ego|follow.ego]]</code>
* <code>[[force.update|force.update();]]</code>
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* <code>[[force.update|force.update]]</code>
* <code>[[get.dir|get.dir();]]</code>
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* <code>[[get.dir|get.dir]]</code>
* <code>[[get.posn|get.posn();]]</code>
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* <code>[[get.posn|get.posn]]</code>
* <code>[[get.priority|get.priority();]]</code>
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* <code>[[get.priority|get.priority]]</code>
* <code>[[ignore.blocks|ignore.blocks();]]</code>
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* <code>[[ignore.blocks|ignore.blocks]]</code>
* <code>[[ignore.horizon|ignore.horizon();]]</code>
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* <code>[[ignore.horizon|ignore.horizon]]</code>
* <code>[[ignore.objs|ignore.objs();]]</code>
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* <code>[[ignore.objs|ignore.objs]]</code>
* <code>[[last.cel|last.cel();]]</code>
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* <code>[[last.cel|last.cel]]</code>
* <code>[[load.view();|load.view();]]</code>
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* <code>[[load.view]]</code>
* <code>[[load.view.v|load.view.v();]]</code>
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* <code>[[load.view.v|load.view.v]]</code>
* <code>[[move.obj|move.obj();]]</code>
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* <code>[[move.obj|move.obj]]</code>
* <code>[[move.obj.v|move.obj.v();]]</code>
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* <code>[[move.obj.v|move.obj.v]]</code>
* <code>[[normal.cycle|normal.cycle();]]</code>
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* <code>[[normal.cycle|normal.cycle]]</code>
* <code>[[normal.motion|normal.motion();]]</code>
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* <code>[[normal.motion|normal.motion]]</code>
* <code>[[number.of.loops|number.of.loops();]]</code>
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* <code>[[number.of.loops|number.of.loops]]</code>
* <code>[[object.on.anything|object.on.anything();]]</code>
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* <code>[[object.on.anything|object.on.anything]]</code>
* <code>[[object.on.land|object.on.land();]]</code>
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* <code>[[object.on.land|object.on.land]]</code>
* <code>[[object.on.water|object.on.water();]]</code>
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* <code>[[object.on.water|object.on.water]]</code>
* <code>[[observe.blocks|blocks();]]</code>
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* <code>[[observe.blocks|blocks]]</code>
* <code>[[observe.horizon|observe.horizon();]]</code>
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* <code>[[observe.horizon|observe.horizon]]</code>
* <code>[[observe.objs|observe.objs();]]</code>
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* <code>[[observe.objs|observe.objs]]</code>
* <code>[[position|position();]]</code>
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* <code>[[position|position]]</code>
* <code>[[position.v|position.v();]]</code>
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* <code>[[release.loop|release.loop();]]</code>
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* <code>[[release.priority|release.priority();]]</code>
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* <code>[[reposition.to|reposition.to();]]</code>
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* <code>[[reposition.to|reposition.to]]</code>
* <code>[[reposition.to.v|reposition.to.v();]]</code>
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* <code>[[reposition.to.v|reposition.to.v]]</code>
* <code>[[reposition|reposition();]]</code>
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* <code>[[reverse.cycle|reserve.cycle();]]</code>
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* <code>[[reverse.cycle|reserve.cycle]]</code>
* <code>[[reverse.loop|reserve.loop();]]</code>
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* <code>[[reverse.loop|reserve.loop]]</code>
* <code>[[set.cel|set.cel();]]</code>
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* <code>[[set.cel|set.cel]]</code>
* <code>[[set.cel.v|set.cel.v();]]</code>
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* <code>[[set.cel.v|set.cel.v]]</code>
* <code>[[set.dir|set.dir();]]</code>
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* <code>[[set.upper.left|set.upper.left();]]</code>
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* <code>[[set.upper.left|set.upper.left]]</code>
* <code>[[set.view|set.view();]]</code>
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* <code>[[set.view.v|set.view.v();]]</code>
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* <code>[[set.view.v|set.view.v]]</code>
* <code>[[start.cycling|start.cycling();]]</code>
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* <code>[[start.cycling|start.cycling]]</code>
* <code>[[start.motion|start.motion();]]</code>
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* <code>[[stop.cycling|stop.cycling();]]</code>
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* <code>[[unanimate.all|unanimate.all();]]</code>
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* <code>[[unanimate.all|unanimate.all]]</code>
* <code>[[unblock|unblock();]]</code>
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* <code>[[unblock|unblock]]</code>
* <code>[[wander|wander();]]</code>
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* <code>[[wander|wander]]</code>
  
 
== See also ==
 
== See also ==
  
* <code>[[posn|posn();]]</code>
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* <code>[[posn|posn]]</code>
* <code>[[obj.in.box|obj.in.box();]]</code>
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* <code>[[obj.in.box|obj.in.box]]</code>
* <code>[[center.posn|center.posn();]]</code>
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* <code>[[center.posn|center.posn]]</code>
* <code>[[right.posn|right.posn();]]</code>
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* <code>[[right.posn|right.posn]]</code>
  
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<code>[[Category:Logic Commands();]]</code>
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[[Category:Logic Commands]]

Latest revision as of 00:27, 30 December 2013

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